Generación múltiple de fotogramas con la serie RTX 50: análisis de la revolución en FPS

Los dispositivos con altas tasas de fotogramas por segundo ofrecen una experiencia de juego inolvidable. La tecnología de generación múltiple de fotogramas (MFG) de NVIDIA con capacidades de IA representa un avance significativo en la innovación para gaming. La IA MFG proporciona a los jugadores peruanos una experiencia fluida y receptiva con pantallas de actualización a niveles ultraaltos, especialmente valorada para títulos competitivos populares en nuestro país.

En esta guía, conocerás la evolución de las tecnologías FPS para juegos, el impacto de DLSS, el diseño plug-and-play de la OMEN MAX 16, y más información sobre la generación múltiple de fotogramas.

La evolución de las tecnologías de mejora de tasa de fotogramasLa evolución de las tecnologías de mejora de tasa de fotogramas

La evolución de DLSS desde su introducción hasta la versión 4.0 en 2025 ha mostrado mejoras constantes en características y rendimiento. La tecnología ha pasado de ser un método básico de escalado a convertirse en un completo sistema de generación de fotogramas impulsado por IA, que representa un punto de inflexión para los jugadores peruanos que buscan el máximo desempeño.

Conoce la generación múltiple de fotogramas: cómo funciona

Generación de fotogramas

La generación de fotogramas utiliza IA para sintetizar cuadros adicionales, lo que mejora la fluidez visual mediante interpolación y redes neuronales. Esta tecnología puede resultar en cierta latencia, pero las mejoras recientes ayudan a mitigar este problema.

Los núcleos CUDA mejorados (hasta 21,760) duplican el rendimiento con shaders neuronales en interpolación en tiempo real. DLSS 4 MFG crea tres fotogramas de IA por cada fotograma renderizado (en comparación con uno en DLSS 3) y activa modelos transformadores exclusivos para GPUs RTX 50 para mayor calidad y reducción de memoria.

Redes neuronales de IA

Las técnicas avanzadas de reproducción de experiencias y aprendizaje por transferencia se utilizan para el entrenamiento de:

  • Redes generativas antagónicas

  • Memoria a corto y largo plazo

  • Red neuronal convolucional

La serie NVIDIA RTX 50

La serie NVIDIA RTX 50 acelera los flujos de trabajo de IA, presenta la arquitectura Blackwell y ofrece generación de fotogramas con IA y un rendimiento de datos mejorado con núcleos Tensor de quinta generación.

Núcleos Tensor de quinta generación de la serie RTX 50

Estos núcleos son capaces de realizar 3,352 billones de operaciones por segundo, están optimizados para DLSS 4 y proporcionan renderizado neural para juegos y aplicaciones relacionadas.

DLSS 4

DLSS 4 aumenta enormemente el desempeño y mejora la calidad de imagen para los mejores juegos utilizando el poder de la IA. Al utilizar un nuevo modelo de generación de fotogramas que es un 40% más rápido y utiliza un 30% menos de VRAM, DLSS 4 solo necesita ejecutarse una vez para generar múltiples fotogramas, en comparación con DLSS 3, que tenía que ejecutarse para cada fotograma generado. Esto solo es posible con los nuevos núcleos Tensor de 5ª generación, que tienen 2.5 veces más potencia de procesamiento generación tras generación.

Nuevas tecnologías RTX

Los nuevos Neural Shaders de RTX pueden comprimir texturas hasta 7 veces, reduciendo significativamente la carga en la GPU, mientras producen texturas de calidad cinematográfica y una iluminación avanzada en tus juegos.

NVIDIA REFLEX 2

Las tecnologías Reflex optimizan el canal de gráficos para lograr una capacidad de respuesta máxima, lo que proporciona una adquisición del objetivo más rápida, tiempos de reacción más cortos y una mayor precisión de puntería en los juegos competitivos. Reflex 2 introduce Frame Warp, que reduce aún más la latencia en función de la última entrada del mouse en el juego.

NVIDIA REFLEX 2NVIDIA REFLEX 2

Generación múltiple de fotogramas vs. DLSS

DLSS 4.0 con generación múltiple de fotogramas

DLSS 4.0 utiliza modelos transformadores de IA, produce hasta tres fotogramas por cada fotograma renderizado y mejora el rendimiento mediante la reconstrucción de resolución y rayos.

Integración de MFG y DLSS

Esta integración unifica el escalado de resolución, mejora la precisión de la iluminación, multiplica los fotogramas mediante IA y ofrece nuevos niveles de fluidez y fidelidad, antes imposibles en juegos exigentes como Cyberpunk 2077.

Sinergia complementaria

Crea sinergia entre Super Resolution y MFG, reduce la carga de la GPU para el escalado y proporciona hasta ocho veces más rendimiento (por ejemplo, en Dune Awakening).

Flexibilidad de configuración

Ofrece ajustes predeterminados en el juego, permite anulaciones de la aplicación NVIDIA y admite que los usuarios alternen entre modos de generación de fotogramas con IA (3X y 4X).

Mejoras de rendimiento en el mundo real: los números

Mejoras en la tasa de fotogramas con DLSS 4 MFG

  • Cyberpunk 2077 usando Path Tracing (4K): aumento cuádruple de 63 FPS a más de 200 FPS

  • Alan Wake 2: aumento de 3.35 veces los FPS, de 32.5 a 109 FPS

DLSS 4.0 demuestra un rendimiento superior sobre DLSS 3 a 1440p con una mezcla de claridad de textura y estabilidad de bordes, lo que hace que la jugabilidad sea más fluida a 144Hz-240Hz.

Para un uso óptimo de monitores de 144Hz-240Hz, MFG requiere una base de 36-48 FPS. La reducción de carga del sistema se logra mediante un tiempo preciso, lo que disminuye el renderizado redundante y ahorra hasta un 50% en consumo de energía.

Más allá de los FPS puros: otros beneficios

El envío de GPU sincronizado con los ciclos de actualización visual mejora la entrega de fotogramas, reduciendo la latencia de entrada y la varianza. Se logra una menor tasa de FPS con fluidez mejorada utilizando una frecuencia de actualización adaptativa sincronizada.

El escalado temporal conduce a una mejor calidad de visualización con la ayuda de marcas de tiempo de presentación. El ritmo optimizado equilibra la capacidad de respuesta, la fluidez y la eficiencia mientras mitiga las compensaciones en escenarios competitivos.

La revolución plug-and-play: OMEN MAX 16 con RTX 5080

OMEN MAX 16OMEN MAX 16
OMEN Max 16 Benchmarks
Feature OMEN Max 16 Omen 16 y versiones similares
Memoria 64GB DDR5 64GB DDR4
GPU NVIDIA RTX 5090 NVIDIA RTX 3070
Rendimiento GPU Hasta 23 TFLOPS Hasta 8.7 TFLOPS
Núcleos/Hilos CPU Hasta 24 núcleos/24 hilos 8 núcleos/16 hilos
CPU Intel Core Ultra 9 Intel Core i7-11800H
Tasa de refresco Hasta 240Hz Hasta 165Hz
Aumento de FPS Hasta 59-80% más FPS Línea base
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La laptop OMEN gaming 16-wf0001la representa lo último en tecnología gaming con especificaciones impresionantes: una GPU NVIDIA® GeForce RTX™, procesador Intel® Core™ i9-13900HX, innovadora tecnología de refrigeración, memoria DDR5 de hasta 32 GB y almacenamiento de hasta 1 TB en SSD PCle. Su pantalla de alta resolución con 240 Hz de frecuencia de actualización y teclado con iluminación RGB personalizable proporciona una experiencia gaming completa.

A diferencia de las configuraciones de escritorio que a menudo exigen experiencia técnica para un rendimiento óptimo, las laptops OMEN proporcionan una solución accesible para los jugadores no técnicos. Su optimización impulsada por IA elimina la solución de problemas por prueba y error, haciendo que los juegos de alto rendimiento sean más accesibles y fáciles de usar en comparación con las configuraciones de escritorio personalizadas.

La facilidad de uso es una ventaja significativa para los nuevos jugadores peruanos. Notablemente, las laptops gaming OMEN han democratizado los juegos de alta gama con las muy buscadas GPUs NVIDIA RTX, facilitando un rendimiento de élite con su optimización impulsada por IA. La comunidad gaming peruana ahora tiene acceso para experimentar juegos con alta tasa de fotogramas con esta configuración fácil, sin requerir conocimientos técnicos especializados.

Rendimiento de juegos móviles: laptops OMEN

La laptop HP OMEN gaming 17-db0009la ofrece una pantalla QHD de 17.3 pulgadas, procesador AMD Ryzen™ 9 y 32GB de RAM, ideal para creadores de contenido y jugadores que buscan la máxima calidad visual.

Para quienes buscan una opción más accesible con excelente rendimiento, la Victus gaming laptop 15-fb2002la ofrece un procesador AMD Ryzen™ 5, 8GB de RAM y una GPU NVIDIA® GeForce RTX™ 3050 que proporciona un rendimiento sólido para la mayoría de los juegos actuales.

Configuración y optimización de la generación múltiple de fotogramas

Para configurar y habilitar MFG en sistemas compatibles, se recomienda:

  • Activar la configuración de soporte de juegos DLSS en títulos compatibles

  • Ajustar la resolución y la calidad de textura visual utilizando la configuración en el juego para equilibrar el rendimiento y la visualización

  • Utilizar herramientas de monitoreo para verificar las mejoras de rendimiento

  • Comprobar las tasas de fotogramas junto con las temperaturas del sistema en modo de juego

  • Ajustar la configuración del monitor para optimizar las tasas de actualización

Puntos clave de optimización:

  • OMEN Gaming Hub simplifica la configuración de juegos en laptops OMEN, ofreciendo la mejor configuración para accesibilidad y rendimiento de alta gama

  • Las laptops OMEN ofrecen tres modos de rendimiento en el OMEN Gaming Hub, proporcionando enfriamiento y energía optimizados para obtener los mejores resultados

Optimización del rendimiento para juegos portátiles

Recomendaciones para usuarios peruanos:

  • Asegúrate de que tu GPU sea compatible con DLSS de NVIDIA y activa estas funciones antes de jugar para aumentar las tasas de fotogramas

  • Mantén un rendimiento constante limitando las tasas de fotogramas cuando sea necesario

  • Monitorea la configuración de enfriamiento y temperatura durante el juego, especialmente en ambientes cálidos

  • Logra fluidez en los juegos mediante tasas de fotogramas equilibradas y calidad de visualización optimizando la configuración en el juego

  • Implementa una gestión térmica adecuada (almohadillas de enfriamiento, ventiladores externos, pasta térmica) para mantener temperaturas óptimas

Limitaciones y consideraciones

Compatibilidad con juegos

Algunas plataformas y ciertos juegos son compatibles con la generación de fotogramas, mientras que otros no. Sin la integración por parte de los desarrolladores, no es posible obtener resultados óptimos de juego.

Artefactos visuales

Puede producirse un desenfoque en juegos de alta intensidad, ya que las predicciones de IA pueden quedar cortas en algunos casos.

Escenarios menos beneficiosos

Las altas resoluciones pueden llevar a resultados inesperados que podrían hacer que la generación de fotogramas reduzca las tasas de fotogramas y altere la fluidez del juego.

Requisitos de hardware

Incluso con las mejores GPUs, se necesita una potencia óptima de CPU para un rendimiento de juego de élite (especialmente en escenarios limitados por GPU).

Compatibilidad futura

El hardware con mayor capacidad y robustez podría convertirse en el punto de referencia, siempre que continúe el soporte de los desarrolladores.

El futuro de las tecnologías de generación de fotogramas

Trayectoria de la industria y panorama competitivo

DLSS 4 y MFG de NVIDIA han alterado rápidamente la experiencia de juego, desafiando a los competidores a mantenerse al día.

Mejoras potenciales

Los modelos de IA necesitan un refinamiento continuo para alcanzar niveles más altos de precisión, potencialmente integrando técnicas de IA de vanguardia para la generación de fotogramas y la predicción de juegos.

Tendencias de adopción e implementación por parte de los desarrolladores

El renderizado impulsado por IA está ganando impulso entre los desarrolladores, con DLSS 4 actualmente compatible con más de 75 juegos, una tendencia que probablemente se convierta en la norma.

Impacto en los enfoques de desarrollo de juegos

Las experiencias inmersivas impulsadas por la optimización de IA, tasas de fotogramas más altas y renderizado eficiente representan la nueva frontera para el desarrollo de juegos.

Más allá de la generación múltiple de fotogramas

Los avances futuros podrían incluir scripts enteros predichos y generados por IA, lo que potencialmente dificultaría la diferenciación entre el contenido renderizado y el generado.

Conclusión: ¿Vale la pena la generación múltiple de fotogramas?

Las laptops OMEN actuales ofrecen optimización plug-and-play con OMEN Gaming Hub. Aunque la serie RTX 50 aún no está disponible en Perú, los modelos actuales con GPUs NVIDIA® GeForce RTX™ 40 Series ya ofrecen un rendimiento excepcional utilizando tecnologías DLSS anteriores.

Los modelos de IA optimizados se implementan para predecir y generar fotogramas, mejorando la fluidez visual y aumentando profundamente el rendimiento de los juegos. Con las actualizaciones de NVIDIA Reflex 2, se obtiene una experiencia de juego más fluida incluso en escenarios de alta latencia.

Para los jugadores competitivos y entusiastas peruanos que buscan los niveles más altos de rendimiento, la tecnología de generación múltiple de fotogramas representa un avance significativo que ofrece beneficios tangibles tanto en la calidad visual como en la capacidad de respuesta del gameplay.